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/ Traitement des images
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Bmp2Tim		D0009\|0020
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/ Traitement du menu combat
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Coord_Rein	D0009\D0000\|0008
Coord_Rein	D0009\D0000\|0011
Coord_Rein	D0009\D0000\|0025
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/ Rinsertion du texte
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Scenar_Rein	D0008\|0003|Scenar
Lzss_C		D0008\|0003
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/ Recompression des rooms
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Drp_C		D0009\|0000
Drp_C		*|0009
Cpt_C		*|0008
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/ Copie des fichiers
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Copie_O		0008;0009|*
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/ Reinsertion des fichiers
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Iso_Mode	E
Iso_Ouvre
Rein_Init
Rein_Ptr
Rein 		0008;0009
Rein_Ptr_M
Iso_Ferme